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2016年09月30日


参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1475148818/
278iPhone774G@\(^o^)/ (スププ Sd8f-7Sel [49.98.52.191])2016/09/29(木) 22:47:48.33ID:L50Ykuy3d.net

ぱなえ見てる?
303iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ a32d-LGiF [180.28.68.15])2016/09/29(木) 22:51:59.29ID:5BRnQzDW0.net

>>278 
見てますよー( ´ ▽ ` )ノ
282iPhone774G@\(^o^)/ (アウアウ Sa17-rzru [106.154.9.234])2016/09/29(木) 22:48:02.78ID:cUW1qfjra.net

あとはエデンでエクリプス使えたら点数9、5だな
283iPhone774G@\(^o^)/ (スッップ Sd8f-LGiF [49.98.148.120])2016/09/29(木) 22:48:49.24ID:5HCOP3ljd.net

>>282 
エクリプスさんシャンバラでも使える説もあるぞ
286iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ ab17-zkP9 [110.165.164.137])2016/09/29(木) 22:49:41.48ID:P6mzSiJu0.net

クシナダ最強時代が最高に面白かった。
ガチャキャラを抑える強さを誇るキャラが降臨で手に入って、クシナダの使えないクエストをガチャキャラで補う流れが新ギミック登場とかで繰り返されるのがいいんだがな。
その点最初の超絶は凄く良かった。
イザナミに始まり
最強のクシナダ、使いやすいヤマタケ、特化型のツクヨミ。
ナギは前評判はとてもよかった。
304iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c8-rzru [101.140.92.118])2016/09/29(木) 22:52:32.96ID:tyhM2kS30.net

>>286 
ヤマタケツクヨミはボロクソに言われてたと思うが
降臨キャラで強かったのは結局イザナミクシナダだけでそれ以降は微妙だったよ
325iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ ab17-zkP9 [110.165.164.137])2016/09/29(木) 22:55:52.64ID:P6mzSiJu0.net

>>304 
実際ヤマタケは阿修羅、アヴァロン、
ツクヨミはエデン、ナギ、ナミ零
最適クラスだから使えないとは言い難いだろ?
そいつらを極端な話無課金でも運極に出来るだけで破格
334iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c8-rzru [101.140.92.118])2016/09/29(木) 22:58:49.06ID:tyhM2kS30.net

>>325 
ほとんど最近のクエストやん
ヤマタケツクヨミなんて実装されて1年ぐらいは微妙な扱いだったよ
特に重力ダメ壁メインの時代はツクヨミなんて使い道皆無だったよ
353iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ ab17-zkP9 [110.165.164.137])2016/09/29(木) 23:01:33.47ID:P6mzSiJu0.net

>>334 
過去キャラがほぼ修正なしで上がってくるなんて熱いだろ。
それに初期超絶のクエストは本当にプレイヤースキルのみを要求するクエだったしな。
最近のは小難しい邪魔ギミック出せばいいんだって流れになってるからな。
まぁ黄泉はたのしかったが

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